
一 为什么亚瑟的出装不能照抄
很多玩家搜亚瑟王者荣耀出装,看到的就是一套抵抗之靴加暗影战斧加不祥征兆加魔女斗篷的固定模板。这套东西放在两年前确实能打,但现在对局节奏变快了,前四分钟的资源争夺更激烈,亚瑟如果还按老路子走,很容易在中期出现打不动人又扛不住的情况。我的观点很直接,亚瑟的出装要围绕两个问题来定,一是这局你要不要开团,二是对面谁最可能先把你打死。想清楚这两点,装备顺序自然就出来了,不需要背固定的六件套。
二 鞋子选择是整局第一个分水岭
抵抗之靴是绝大多数对局的默认选项,亚瑟近身主要靠一技能和大招,被控住一秒就够对面拉开距离,韧性带来的收益非常实在。但如果对面控制技能很少,比如只有软控或者基本没有硬控,影忍之足的减伤反而更值,尤其在面对射手和物理刺客时能明显提升抗压能力。我自己的判断标准是看对面中单和辅助,只要这两个位置有两个以上硬控,抵抗之靴不要犹豫,先做出来再谈别的。鞋子做错了,后面再好的装备也补不回来。
三 核心装备的先后顺序要按局势调
暗影战斧基本是亚瑟绕不开的一件装备,减冷却和护甲穿透都能直接提升一技能和大招的威胁。但顺序上要分清,对线期如果对面是坦克型边路,先做铁剑过渡再补战斧,打完一套能压血线就动手,压不动就老实换血等支援。如果对面是脆皮边路,可以适当提前做战斧,利用一技能的沉默打出压制。第二件大件我更倾向不祥征兆,原因是亚瑟的定位是冲锋型的战士,进场之后必然要吃伤害,被动减速还能帮队友留住人,性价比在这一档装备里很突出。
四 魔女斗篷和反伤刺甲看对面阵容说话
对面法伤威胁大,比如有高爆发的法师或者消耗型的中单,魔女斗篷要早点做,不然进场就是白送。这里有个细节,魔女斗篷可以先做神隐斗篷过渡,撑到中后期再升级,经济利用更合理。对面物理输出为主,尤其是靠普攻吃饭的射手和刺客,反伤刺甲就更关键,配合亚瑟自身的坦度能形成很好的反制。两件装备不必同时做满,按对面谁打你打得最痛来决定,这比一刀切地全做防御装更实用。
五 后期的第六件装备决定团战定位
到了后期,第六件装备要回答一个问题,你这局是主开团还是主收割。如果队伍缺先手,破军能让你一套技能打完就逼退对面后排,大招落地后的伤害非常可观。如果队伍已经有稳定的开团点,你只需要站住位置,那就补一件肉装,比如暴烈之甲或者血魔之怒,配合前面的防御件把生存拉满。我个人更常用暴烈之甲,被动叠起来之后移速和伤害都有加成,追击和撤退都更灵活。后期的装备不要死等六神,经济够就换,换得及时比攒得漂亮更重要。
六 出装之外的两个提醒
第一,亚瑟的出装再合理,也离不开一技能的节奏,进场时机错了,装备全对也没用。尽量等队友的控制技能交出来之后再上,或者绕后切后排,正面硬顶不是他的强项。第二,装备方案要跟着经济走,逆风局不要执着于做大件,先把小件补齐,保住线上不失守,等队友起来再找机会。掌握这几条,亚瑟王者荣耀出装这件事就不再是抄作业,而是你每局都能自己判断的选择。
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